home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ F1 Licenseware / F1 Licenseware - Volume 1.iso / disks / 070.dms / 070.adf / Readme.Doc < prev    next >
Text File  |  1995-01-29  |  6KB  |  150 lines

  1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2.  
  3.   THIS DISK IS COPYRIGHTED AND MAY NOT BE COPIED OR DISTRIBUTED WITHOUT THE
  4.                  WRITTEN PERMISSION OF F1 LICENCEWARE.
  5.  
  6. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  7.  
  8. Sounds Complete Volume 1 : ©1995 Mike Richmond
  9.  
  10.                  MUSIC AND SOUND EFFECTS FOR BEAT 'EM UPS
  11.  
  12. Congratulations!  By buying this disk you can now use any of the modules on
  13. this disk in any of your PDShareware or Licenceware games.  They are 
  14. in the Soundtracker ,MOD format and the Amos ABK format so are fully 
  15. compatible with all versions of Amos above v1.1 and any other language as 
  16. long as you have the relevant playroutine (the minimum is Noisetracker v1.0 
  17. or later).  You must also credit me as the composer of the music in your 
  18. program or in its documentation.  If you are feeling really generous, a free 
  19. copy of the finished game would be nice...
  20.  
  21. If you get in touch with me, I can help with many of the problems arising 
  22. with Amos and my modules and I can always give you a constructive view of 
  23. your program.  By reading the Amoszine diskmag (available from F1 
  24. Licenceware) you can read my bi-monthly music column, featuting loads of 
  25. information about music and Amos.
  26.  
  27. As well as ten comercial quality modules, there is also a drawer containing
  28. 33 IFF  format sampled sound effects, suitable for most programming 
  29. environments.  They are all suitable for Beat 'Em Ups and include punches,
  30. hits, screams and so on.  These samples are all PD, and may be distributed 
  31. in any way.  Please note that the MUSIC is all copyrighted and can only be 
  32. used by the original purchaser of this disk.
  33.  
  34. Game Music Volume 1 (F1-O64) features a selection of modules that will fit
  35. in perfectly with the Variation 1 music on this disk if you need any more
  36. tunes.
  37.  
  38. IMORTANT WARNING:  I accept no responsibility for anybody who dies laughing
  39.            at my pathetic title screen!
  40.  
  41. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  42.  
  43. CONTENTS:  This disk contains the following drawers, each 
  44. containing two modules.  Because this disk runs in themes, all the VARIATION
  45. 1 modules have been designed go together and all the VARIATION 2 modules 
  46. designed to go together.  Roughly speaking, VARIATION 1 modules were 
  47. designed for the traditional `Oriental' Beat 'Em Ups (e.g. International 
  48. Karate) and the VARIATION 2 modules for modern style Beat 'Em Ups (e.g. Body 
  49. Blows)
  50.  
  51. Main_Themes
  52.  
  53. Two modules in Soundtracker format.  These are large, full length mods
  54. that last approximately 3 minutes.
  55.  
  56.  
  57. High_Score_Table
  58.  
  59. Another two Soundtracker modules.  They are shorther than the Main Themes,
  60. lasting approximately 2 minutes each.
  61.  
  62.  
  63. Win_&_Lose
  64.  
  65. Four Soundtracker modules.  They are only one block long and are based on 
  66. the short ditties played in, for example, Mortal Kombat when the player wins
  67. or loses a bout.  When used from Amos, please ensure that the Soundtracker
  68. looping system is turned off before they are played by using `Track Loop Of'
  69.  
  70.  
  71. In-game_Music
  72.  
  73. Two modules in Amos Music bank and Soundtracker format.
  74.  
  75. The modules are split into two drawers: ABK and MOD.  Both drawers contain
  76. exactly the same modules but the ABK format mods are for Amos only.  I DO
  77. NOT recommend using the Soundtracker modules in Amos as it does some very 
  78. strange things to them.  From Amos, use the modules like this:
  79.  
  80.  
  81.     Load "ABK/<Module Name>",3    To load the music, then from direct
  82.                     mode,
  83.     Music 1            To play them.  The tempo and volume
  84.                     can be altered using the relevant
  85.                     commands.
  86.  
  87. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  88.  
  89. NOTE:  You may not use any of these modules in a commercial game.  If you want 
  90. music for a piece of commercial software, please contact me at the address 
  91. below so we can discuss what music is required for the game and how much I
  92. will be paid (Money grabbing git)
  93.  
  94. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  95.  
  96. I would like to thank the following people for help, advice and support...
  97.  
  98.             Richard Bannister
  99.             Richard Martin
  100.             Lee Bamber
  101.             Steve Bye
  102.             Andrew Campbell
  103.             Richard Martin
  104.             Paul Overy
  105.             John Rostron
  106.             
  107. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  108.  
  109. If you want to write to me, for any reason, my address is...
  110.  
  111.             Mike Richmond,
  112.             86 Station Road,
  113.             Hessle,
  114.             North Humberside,
  115.             HU13 OBG.
  116.             ENGLAND.
  117.  
  118. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  119.  
  120. If this disk is an ILLEGAL copy (i.e. it does not have an F1 Licenceware
  121. label on it) please contact F1 Licenceware in strictest confidence...
  122.  
  123.             F1 Licenceware,
  124.             31 Wellington Road,
  125.             Exeter,
  126.             Devon,
  127.             EX2 9DU.
  128.             ENGLAND.
  129.  
  130.             Tel (O392) 493580
  131.             Fax (O392) 438802
  132.  
  133.  
  134. Do you have Game Music Volumes 1 and 2?  Check out the Advertisements page for 
  135. more details, and some information on C.L.Index, the best on-disk guide to 
  136. the Amiga's CLI commands.
  137.  
  138. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  139.  
  140. Coming Soon : `Sounds Complete' Volumes 2, 3 and 4
  141.  
  142.            The next three `Sounds Complete' releases will be...
  143.     
  144.         Volume 2 - Shoot 'Em Ups
  145.         Volume 3 - Platform Games
  146.         Volume 4 - Driving Games
  147.  
  148. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  149.  
  150.